日期:2024-04-04 作者: 锂电车载式UPS
“帮我装个机”“给我出套配置吧!”这类问题问出口后,对方肯定会问的两个问题是“预算多少钱”“做什么用?”——只有知道了你的使用需求,才能有明确的目的性的给出配置建议。其实求人不如求己,使用需求的性能对应关系我们列出来了,只有纯纯的干货,诸位自领吧!
电竞网游对电脑性能的需求并不像想象中显卡最重要,反而是处理器单核心性能优先,其次才是显卡。其实,绝大部分游戏都是单核心IPC性能更重要。只有、在预算限制需要做取舍时,才要优先保证单核心IPC性能,放弃核心数量,并且电竞类游戏都不会对多核心来优化。另外大部分电竞游戏为了扩大用户群体,对显卡性能的需求门槛都比较低,这样做才能够让更多潜在的玩家参与到游戏中——毕竟大部分电竞类游戏都是“免费游戏、充值皮肤”的经营模式,这和3A类游戏买断制是不一样的。
大型3A类游戏更注重画面的精美程度,对虚拟世界的拟真和宏大叙事,所以显卡的渲染性能首当其冲——尤其是作为买断制的游戏,3A大作通常都需要保证游戏视觉品质,显卡的性能需求自然不会低。其次,3A类大作对处理器的缓存需求更为敏感——在核心数量基本满足需求的条件下(>6核心),处理器的三级缓存可以极大改善游戏运行帧率。作为系统瓶颈,处理器到内存之间的带宽严重制约了数据的快速交换,三级缓存则可以最大限度改善这一系统瓶颈。
视频编辑最重要的并不是显卡,反而是处理器。在导入和导出视频文件时,处理器负责对视频文件进行压缩或解压缩,这就需要CPU有足够的计算能力,而且核心数量越多,视频的剪辑速度和效率就越高。其次,显卡是负责处理视频文件中的图像信息、以及视频素材中的色彩、光影、动态等效果。而显卡的视频编码器负责编解码工作,这是所谓的“各司其职”。当然了,CUDA或OpenCL技术能实现加速视频处理的能力,同样不容忽视。
最后,视频编辑时对磁盘性能的需求也不可以忽视,现阶段最优解是组建NVME的磁盘阵列提高文件读写速度,并辅以机械硬盘扩充素材库的存储容量,这是从事视频剪辑相关工作的基本需求,但对初学者来说必要性不高。
3D设计和游戏、视频编辑完全不同。简单说视频编辑大致分三个阶段,分别是建模→光源、材质→渲染,处理器是深度参与到全部过程中的,而且尤其看中多核心处理器能力,而显卡则是重点参与到第二阶段。同时,因为3D设计时的数据堪称海量,所以内存容量的必要性大幅度的提升,这是和别的配置需求不一样的地方。
特别要说明的是,显卡部分的并非普通游戏显卡,而是专业显卡——专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体,这和游戏显卡的“能力”有着显著的区别,装机时不要选错。
AIGC创作、主要指本地生成式AI的电脑应用方向。目前来说显卡的性能是绝对需求,这是无可辩驳的。其次是处理器是不是具备NPU单元、具备执行AI运算的能力,这部分目前台式机部分只有AMD锐龙8000G系列处理器中两款产品支持,今年下半年后段会有更多处理器产品内建NPU单元。
日常办公、多媒体家用这类需求,性能应该全面让位于稳定性和售后两个方面,也就是说装机预算不应向性能倾斜。哪怕是主动降低性能档次(同价位),也要预算开销的方向调整到产品的质量、售后服务上来更加稳妥。因为日常使用注重的是稳定性和便利性,这类需求目前绝大多数电脑的计算性能都能够完全满足。